我独自升级手游免费完整版(全称为“我独自升级:起立”)是根据漫画改编的一款角色扮演动作类手游,还通过精致的画面和生动的音效,将漫画中的奇幻世界栩栩如生地呈现在玩家眼前。你将面对各种强大的怪物,每个都有独特的攻击模式和弱点,你将解锁更多的能力和技能,使用你的技能和装备来战胜它们。让你的角色变得更加强大。快来冒险吧!
注:如果无法进入,请开启加速器!
有着非常丰富的游戏玩法和模式,包括竞技模式和联机模式。
整个战斗过程都非常的激烈,选择不一样的攻击方式。
邀请更多的好朋友加入进来,这样就不用担心自己的力量比较薄弱了。
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游戏采用了先进的图形引擎,打造出精美细腻的游戏画面,同时角色动作流畅自然,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
忠实地还原了原作中的剧情和角色,玩家可以在游戏中与熟悉的角色互动,体验原汁原味的漫画故事。
升级系统独具特色,玩家可以通过战斗、完成任务、探索等方式获得经验值,提升角色的能力和技能。
作为一款第三人称视角的3D动作角色扮演游戏,玩家在「成振宇」模式中,将扮演主角,参与原作中的大小事件,挑战与怪物的战斗任务。游戏中的战斗任务设计以敌人怪物的波状战斗和中级首领战为主,每个章节最后都设有首领战,解锁新的章节。
其中的战斗任务由敌人怪物的波状战斗和中级首领战组成。平均游玩时间为2 至3 分钟,相对较短。此外包括首领战都有时间限制,因此并不会陷入长时间战斗。
基础战斗风格偏重于近身战,通常攻击、冲刺闪避和技能是三种行动的主要方式。其中分为「一般技能」和「QTE 技能」两类型,「QTE」技能透过击倒、悬空、极限回避发动,必杀技累积能量才能使用,一场的攻击时间最多够发动一次。比较特殊的是「影踏」机制,当玩家做出瞬间闪避的动作,可以发动后续的派生反击技能,让战斗时在适当的时机使用闪避,进行连续攻击,打破敌人的防御。
章节任务几乎限定玩家全手动进行,不具有自动战斗机能,有趣的是,一般动作游戏中主角通常都只有一命的挑战机会,但是《我独自升级:arise》的战斗,还原了原作成振宇利用系统的「任务」机制奖励,获得完全回复的的情节,并融入游戏奖励中。
原作登场的猎人伙伴,在成振宇模式中是作为「支援者」登场,可以召唤使用他们的辅助技能,到了首领战,三位支援者还会作为共斗伙伴登场。
支援者猎人也可以在传送门攻略、封印战斗中作为玩家操作的角色,与主角不同,在支援者猎人组队攻略的情况下,三位猎人可以透过「QTE猎人」系统进行角色切换的战斗,由于其机制,无法更换主要猎人。因此,在战斗中,玩家需根据情况切换已设置的猎人来应对。
主线章节以外的副任务,猎人记录室中登场的猎人大多数都是原作角色,有别于漫画原作焦点在成振宇的升级路线上,对其他猎人协会、公会、成振宇的伙伴与敌人,从另一个角度观看原作故事发展与前传描述,对原作粉丝会是一大亮点。
还有与主线故事不同的战斗内容,以传送门和封锁任务等形式呈现。传送门根据猎人等级开放不同难度的关卡。可以使用到成振宇与支援者伙伴进行自动战斗。攻略后的传送门就成为资源点,让玩家派遣开采队,可获取游戏内的升级物资,就如同原作一样,让玩家体验猎人职业与传送门开采的产业生态。
此外「封锁任务」则是随着攻略主线章节解锁,让成振宇路上挑战过的强敌,改为玩家组织的猎人队伍进行讨伐,能够获得更强的防具与装备来强化,也是作为提升主角战力的重要手段。
成振宇的培养等同原作,玩家可以决定投资的能力值点数,抽卡获得的「成振宇武器」,除了会使用原作经典武器「凯撒卡的毒牙」以外,游戏版本中有更多可以改变成振宇攻击手段的武器登场。
此外还有「转职」的要素解锁符合职业的技能,借此改变成振宇的外观,不过转职任务是挑战暗影化的自己,比起动画的突兀改变,游戏版的说服力稍微高了那么一点点,不单是原作中那句「原来人的改变是可以这么大的吗?」,相信很多人看了这段还是会想吐槽一下「我独自整形」。
一款深度结合了角色养成、战斗策略和剧情探索的游戏,无论你是原作的粉丝还是喜欢ARPG的玩家,都将在这里找到无尽的乐趣。现在,拿起你的武器,开始这段属于你自己的升级之旅,揭开这个神秘世界的面纱,体验那份只属于你的冒险荣耀。