超普通修仙模拟器是一款以修仙为主题的模拟类游戏。在这里,你不再是旁观者,而是亲历者,每一刻的选择都将影响你的修仙之路。游戏以其细腻的角色养成系统、丰富的剧情设定和独特的策略玩法,让你体验从凡人到仙人的非凡之旅。
随时都能进入游戏探索仙侠世界,利用各种方式快速成仙。
玩家的修仙实力会不断提升,参与挑战的时候顺利解决对手。
每个人的成长过程都超级有趣,每次探索都能获得大量资源。
一、关于开局属性天赋
根骨,悟性,家世,气运,这里面4个个人觉得气运是最重要的,其次家世,因为气运太低…容易夭折(别问我怎么知道的),而且在这个版本里面,气运跟家世是没有办法嗑丹药弥补的,根骨和悟性都是可以吃丹药补回来,而且随随便便就能上百,所以开局就算点满10点也是杯水车薪。
所以开局属性建议: 10气运必点,其次是10家世或者0家世(如果要进华严宗或者欢喜宗,需要乞丐出身。)
注意,如果要加华严宗或者欢喜宗,最好sl一下慧根之体的那个红色天赋,比较容易碰到。
开局天赋:尽量以气运优先。不合适可以退出重开,天赋会随机的。
关于战斗属性影响。
游戏战斗属性有气血、攻击、防御、闪避等等属性,也有法宝、法术,功法等存在,但其实这些都不重要,甚至不需要刻意去弄这些东西,因为当游戏开始之后,你能左右的、最重要的其实就两个。
根骨跟悟性。
根骨影响是最大的,它决定你每次继续游戏时候获取的灵气,也决定你的气血、攻击、防御等属性,只要你的根骨属性够高,裸装备裸功法都能打各种敌人。
悟性则能提高你下一个境界的突破率,但不是突破的唯一决定因素,更关键的是年份,即便你五岁已经练气顶峰待突破,手里有筑基丹,悟性加到100,你的突破率依旧是0(这河里吗?不允许我天才是吧?),一定要等到十几岁才能有一半以上的几率突破练气,不只是练气,后续很多个境界都是这样,灵气早就满了,但年份没到,悟性好几百,突破率为0。
所以,战斗属性里面,根骨是最重要的,悟性其次,优先买这两种丹药吃,根骨是固脉丹,悟性是清心丹。其他加血加法力加防御的丹药,不推荐买,因为游戏有耐药性,加的属性会越来越少,还不如直接加根骨。
二、关于游戏发育
首先,上来不着急点下一年,最刚出生的时候就可以打好基础先。
领一下兑换码,1024、2084、1979、6973 这4个兑换码,有30w。
然后坊市-丹药,看看有没有黄级清心丹和黄级固脉丹。
一定要黄级的,原因是便宜,而且不会有耐药性问题。
黄级丹药7.5k一颗,一颗加1点属性,玄级2w多一颗,只加2点属性,而且吃多了耐药性就只加1点了,但黄级本身就1点,再怎么降也都有1点。
所以买黄级的,丹药坊市刷出黄级清心丹或者固脉丹,身上有30w,一口气买28w,大概能买30+个,剩下的2w用来刷吃药cd。
是的,吃药不能一口气吃,一次只能吃5个,然后就进5分钟cd了,跳cd要收钱,而且境界越高,要的钱越多,所以我们刚出生是最便宜的,300块。(后续是要几w的)。
然后,我们看几个广告拿点灵石……
嗯……玩游戏可以不看广告,但你想玩的轻松,想后面不看广告,你最好先刷一下属性。
重点!看广告也不是随便看的,我们是优先选地级丹药去看!
因为前期境界太低,如果看领取灵石的广告就1000块,血亏!所以要选地级丹药去看!然后不要吃丹药,拿去卖,2w多一个的,比1000块好很多!
三次广告就赠送十次广告券,相当于一轮广告下来,我们有13颗丹药,也就是接近30w。
基本上五轮广告下来,我们的根骨跟悟性就都可以接近100了,以后我们就不用再看广告了!不管什么样的对手我们应该都可以应付,后续攒点灵石,主要冲根骨,其他的优先级不高,根骨200左右够平推游戏了。
一轮广告1分半,五轮广告就是7分钟左右,所以……这破攻略前期啥事不做,就看10分钟广告?我自己都觉得傻……
如果觉得麻烦的话,可以只看3轮,5分钟我感觉还是能接受的,根骨跟悟性过50,前期也够打了一般。
但如果我没有这10分钟,我后续很可能会看很多个10分钟的广告,尤其是悟性不过关的话,很可能错过了突破事件导致错失仙缘事件(无法飞升,只能大乘9等寿元耗尽)或者寿元不够gg…
三、关于突破和丹药
如果按照上面的来的话,一般来说突破的灵气都是足够的,别忘记打坐就好了,打坐一次能补满当前境界升级的灵气的。
破境需要的丹药一般建议寿元扣,因为我们要留着清心丹跟固脉丹在坊市里面,而且寿元一般是有多的,我飞升的时候寿元还有500多,记住最好百分百几率才突破,寿元不用担心的,悟性100也可以从容等到百分百几率突破,不然没丹药我们就要刷坊市了。
四、关于重要事件的选择
首先是必杀事件(我也不想我们辛辛苦苦刷开局,然后一出门就扑街)
这边只提10气运的情况
首先是青云宗夺舍事件,两次都要选择配合,不要反抗,反抗就死。
然后金丹时候结伴去冒险,杨子叶事件,幻阵里面要选择仔细观察,不要直接动手,不然好像会死。
最后是飞升的时候,第一次选择不动,第二次是战术冲。
至于其他打妖兽魔物的,一般直接打。
然后入宗事件
官方攻略有说,青云宗应该是最容易的,其他两个要家世为0(最好有慧根之体)
重点!!!!!!
注意,有些发亮的文字是可以点的!!!
所以当你6岁时候,一定要点发亮的文字!!不要立刻点继续游戏!!!
华严宗是点金饼!
欢喜宗是点 绿色的 记不起来!!!
五、关于副本bug
副本只要系统没提示 通关副本 ,就不算次数。一般每个副本就能下7次左右,但是只要你在提示以前重新进副本,它就不算你次数。
所以你可以进某个副本执行到最后一项的时候,从下面重新进一次,无限刷副本。(尤其是异度灵界这个副本,某一次他们会给天级功法,一本60w,轻松成为千万富翁)
【养成系统】
人物有寿元、境界、灵气、天赋、传承、宗门、根骨、悟性、运气、家世等属性,其中后四项在每一生开始时可以选择。
寿元:就是此生的寿命,随境界可获得提升。
境界:修仙养成的阶段,
灵气:持续修炼,持续聚积,决定当前境界的层次,也决定是否可以突破境界。
天赋:出生时可以选择几种天赋,除了额外增加属性外,还可能触发隐藏的剧情。
传承:人生路上,在剧情和副本中有机会获得,并做为下一世的天赋在出生时选择,同时影响下一世的人生之路。
宗门:修仙的路上,是有机会加入不同的宗门的。不同宗门的养成之路、故事情节完全不同。当然,散修之路更有挑战。
根骨:影响修炼速度,对气血、防御有加成。
悟性:影响突破境界的成功率,对攻击有加成。
运气:影响好坏事件的发生概率。
家世:乞丐、贫民、中产、富裕、世家等。除了影响不同的人生轨迹,也会影响家族带来的好处。
除了多种属性外,功法、丹药、法宝、稀奇古怪的道具,都是必不可少的。
【剧情系统】
我们为不同运气、家世、天赋、传承、宗门的人生各设计了多种主线剧情,而且不同的机遇、不同的选择,也会带来不同的人生经历。
这些剧情不是各种重开模拟器那种纯随机事件,那种纯随机事件带来的割裂感已经渐渐不为大家接受了。
我们的剧情有铺垫,有来龙去脉,有不同选择之后的不同后续。
我们的剧情有主角的恩怨情仇,有旅途上的各种奇遇,有宗门间的竞争合作,也有配角那不扁平的故事。
我们的剧情结合了战斗、练功、苦行等多种元素,让这个每一次人生都变化万千、精彩纷呈。
我们还独立设计的副本,副本可不只是打怪练级,还需要解谜、探索、寻找稀有奇遇、寻找终极传承。
多样的剧情任务,让玩家沉浸在修仙的世界中。2. 根据自己的喜好,自由选择修炼路径和发展方向。3. 创建自己的宗门,发展壮大,与其他玩家互动。4. 参与仙界大战,击败敌人,提升实力。
超普通修仙模拟器特点
以修仙为主题,玩家可以体验到丰富的修仙文化。2. 经营管理自己的宗门,发展壮大。3. 有丰富的剧情任务,带领玩家体验修仙世界。4. 自由探索秘境,获取稀有资源和道具。超普通修仙模拟器内容
每次大境界突破都会拥有极高的失败率,需要利用功法或丹药降低渡劫失败率,这样才能顺利突破增强。
各项属性拥有不同的能力加成,随着自身的等级提升需要变换强化不同属性,实现全方位的发展养成。
开局自行选择开始养成,可以选择在不同的家庭或门派之中出生,以此体验到完全不同的人生道路。
战力逐渐提高增加完成挑战,随着战力提升可以更加轻松地完成副本和任务,完全不会出现过于强大的敌人。
门派分支自行选择推进完成,分支推进之后将会带来全新故事情节和资源材料,所以需要慎重思考选择。
养成系统极其完善精彩,从最初的境界提升到后续提高根骨、悟性等多方面属性针对性强化,这样将会节省大量资源。
真实的修仙生活完美放松身心,随时都能面对各种不同的挑战收获到丰厚奖励,这样也能轻松完成各项挑战模式和任务。
剧情完美结合战斗持续作战推进发展,对于角色属性和强度也会拥有一定的难度要求设计,随时都要合理规划快速处理。
丰富的模式和战斗方式都可以让玩家来体验,副本打怪,解密探索等玩法都可以让玩家来体验;
游戏中会有很多的模式,不同宗门的养成之路,会有各种故事情节演绎在等待玩家;
在这里多种属性,功法以及丹药炼制等等内容都可以让玩家来体验,体验修仙的大世界中冒险。
v4.2版本
新增金丹期、元婴期、炼神期、返虚期以及大乘期剧情,更多游戏彩蛋等你体验。
修复游戏崩溃闪退问题。