Dododex方舟生存进化驯服计算器是专为《方舟:生存进化》玩家打造的实用工具。用户可以在应用中找到各种生物的驯服信息,包括所需食物、驯服时间、驯服效率等,以及驯服后的属性值预测。Dododex还提供了计时器和计算器等功能,帮助玩家更轻松地驯服生物。
驯服的计算器和指南:方舟的各个恐龙生存发展(和方舟:烧焦的地球!)
玩家技巧驯服,战斗,利用每个方舟的动物。
-狗粮配方和流程图
Saddle食谱
-为每个生物和武器敲出细节,包括自定义武器
-统计计算器
-掉落的物品,收集每一个生灵的15000+dododex用户效率评级表。
繁殖时间和孵化温度
饿死饿死驯服定时器
Torpor定时器
-配方和染料
-找出哪些动物是可移动的传单
基本生物统计和排名
驯服的乘数非正式方舟:生存进化的服务器
地图的岛屿,中心,和烧焦的地球
访问官方方舟:生存进化的wiki直接从应用程序
1、游戏中还可以使用自己培养的生物与海洋生物进行对战,并且每个生物还有级别显示!
2、游戏中有各种各样的侏罗纪时期的生物,玩家要想尽一切办法将它们抓到!
3、玩家可以将抓到的生物进行配对杂交,培育出新的品种,只有这样才能更快的完成任务!
1、玩家技巧驯服,战斗,利用每个方舟的动物
2、为每个生物和武器敲出细节,包括自定义武器
3、驯服的计算器和指南,方舟的各个恐龙生存发展(和方舟:烧焦的地球)
4、掉落的物品,收集每一个生灵的15000+dododex用户效率评级表
5、狗粮配方和流程图
方舟:生存进化玩家原创驯龙心得技巧避免误区方法
首先说个误区吧,关于初始驯服度与龙被击倒时所剩余的血量,大多数人认为,龙倒下时血量越多初始驯服度越高,这是不对的,会影响初始驯服度的只有一个因素,就是龙倒下后是否受到伤害,那些个说与击倒时剩余血量有关的,多数都是一群逗比拿着弓狂射的,人家晕眩值满了就已经开始进入驯服状态判定了,只不过人家晕眩值还没长到该躺下的程度,这个时间你还射人家,又浪费箭又掉驯服度。
综上所述,射龙最好一个人射,射的时候请一箭一箭拉满弓对着头慢慢射,麻醉箭加的晕眩度与伤害也有关系哦,不用担心龙被射死,除了空中飞得其他基本不可能射死,如果射死了这龙也没必要驯,属性绝对是垃圾中的战斗机。
然后是属性加成问题,就拿Rex来讲吧,驯服之后每升一级加的血量大概是驯好时基础血量的25%,也就是你的龙驯好时血量有4000,那么每什一级你加血就可以加1000血。
攻击的话没仔细算过,貌似是12%的样子。
方舟生存进化驯服计算器方舟生存进化驯服计算器IOS版下载
关于驯服度与第一口吃啥有没有关系这个我记得不是很清楚了,因为我驯龙都是全程大腿肉然后是进食时间问题,这两天没玩儿,如果没有改动肉食龙还是50饥饿度吃一口的话,包括Rex的大多数肉食龙大概是2分钟掉50饥饿度,棘龙例外,是两分半,由于楼主多数时间都在驯Rex,棘龙,鹰,所以其他的如果有例外的话欢迎补充。
击倒血量与驯服度测试结果来自于单机,刷把六七百攻击的弓去射鹰,一箭不晕就是死,晕了的话基本都是血量见底,然后刷点大腿肉喂给它,驯服度是从满值开始的。
驯龙的技巧很简单,就是放个熏肉箱在旁边,这样最新鲜的大腿肉可以保存二十多分钟,记得要放火花粉,接下来怎么做,就不用我说了。
然后是恐龙口粮,这个东西真心不错,龙吃了掉的驯服度非常少,第一口才掉百分之零点五,每口加的驯服进度大概比大腿肉多40%的样子,如果驯龙可以全程用这个,就算驯90级的Rex最终驯服度应该至少保持在85%以上,Lz驯54级鹰用了18个粮,驯好之后驯服度93%多一点,个人估计驯一头90级大概需要60+个粮。
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