行侠仗义五千年是一款以穿越为题材的热血战斗类角色扮演手游 活动多多,拯救英雄人物,以有趣的挑战和多样的内容为主,最主要还能挂架玩,还是很适合休闲悦乐来一发的。
通过挂机的方式来拥有多多的物资和多多的回报,也能够提升角色的实力和技能。
每一个玩家都可以开启自由的线上冒险,在浩瀚无比的仙侠世界中肆无忌惮的进行战斗。
吸引更多玩家一起进入进行团队之战,拥有更加无敌的叠加技能,释放出最强技能对付敌人。
游戏提供了多个不同的模式供玩家尝试,以增加游戏的多样性和乐趣。
这些模式可能包括故事模式、挑战模式、竞技模式等,每个模式都有独特的规则和目标。
让玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的玩法。
一,战斗篇
战斗的核心技巧有几点:
1,守鸡腿
单人开局,一路开坛子,直到找到鸡腿。非必要,不要吃鸡腿,绕着鸡腿附近打,
一定能等到第二个鸡腿(带礼物的飞行怪,必掉一鸡腿一葫芦,葫芦不要吃,吃葫芦会把鸡腿一起收进去)。
这样保底两个鸡腿,经常打完第一个boss也掉鸡腿,在下最多一次打到最终boss围栏内剩了五个鸡腿
2,返包子
首先,在侠义那里不要勾选“组队不耗费体力”的选项,然后在单人战斗中,可以任意时间(包括战败几秒倒数)直接大退游戏。
再登录时系统会把刚才那局的包子用邮件的方式返给玩家。
这个技巧很重要,可以测试新关卡强度、技能随机不好的可以重来、还可以用来攒包子等等。
返包子每天最多5次(铜人等活动也可以这样返5次数,分别计算),凌晨重置。
3,卡8米
精英关卡组队战斗中,资源拾取是共享的,boss给的鸡腿,两人可以各吃一次;飞鸟带的葫芦鸡腿,只能吃一次
卡8米的意思是在战斗中,相互距离8~9米,这时候出精英怪时,一定几率会两人一边刷一个,精英怪掉落的宝箱自然也就多一个。
所以卡8米的玩法可以使双方迅速升满技能,降低关卡难度。
具体操作:横向地图(包括大地图),房主在左,间隔5-8米。纵向地图,房主在下,距离9-13米。
(后续攻略中有具体地图的卡8米补充)
4,躺复活
叶子低于30且没有复活丹,组队时死亡,点充值(不充),可以一直卡着,直到队友过关,二人皆算胜利。
不太推荐这个玩法,叶子非常非常重要,不要乱用浪费掉。
除了以上几点,还有一些实用的小技巧。
组队时也要观察队友的技能。比如前期的图,队友迅速升满了琴或金轮,我方就可以尝试不升这些对付兽潮的技能,升一些针对boss的技能,兽潮时与队友汇合即可。
而有的图,兽潮怪非常硬,就需要两人各开一个琴叠加起来,共同抵御。
前期的图,组队中绝大部分技能升满后,会出现鸡腿的选择,就挂着不点,等掉血后再点
二,技能篇
满星的红色技能,是由满星的主动技能,和相对应的被动技能(1星即可)组合而成。且一旦达成以上前置条件,
下次升级或捡宝箱时必然会出相应的红色技能。对于常用的组合,最好背下来。
利用这点,战斗中红色技能可以先不选,一直卡着选想要的,实在没有没有再选;主动暂时满了时,没有合适的被动的话不捡箱子,
先拉等级,让系统给被动;没有主要技能不捡箱子等等。
如果同时给了不想要的主动和被动,首先看你哪个格子缺,如果主动格子快满了,就选被动;反之亦然。
普通关卡,每个技能下面都有提示相对应的另一个技能,但组队模式是没有这种提醒的,全靠自己记。
技能的选择多种多样,不同阶段,不同战力,对技能的需求也会不同。
不同玩家也有不同的喜好,对于技能的争论也是最多的。这里补充一下新人对某些技能上的误解(注意不是技能推荐):
1,琴与金轮
开局头两大关,新人必琴。后续出了金轮后可替代琴,能用很久很久;再往后,金轮伤害不够也弹不开怪的时候(金轮的被动也不好),
要更换扇舞(+左右)落叶/拳/针来阻挡兽潮
另外琴这个技能,对人物的战力要求其实很高,因为它的攻击频率非常慢,多数情况下只碰怪一下,所以战力不够的话,用它保命风险较大
2,一阳指
一阳指伤害高,操作党真爱。但刚接触这个技能的新人往往会不喜欢,操作麻烦,遇到boss常常疲于保命哪里来得及回头等等。
实际上一阳指升级后的六脉神剑,是全技能中单杀最高技,尤其配合化身,基本是过图的必备技能!
3,被动技能
被动技能很重要,有的甚至重要过对应的主动技能,比如金钟罩。
很多关卡的随机性太强,运气成分大,最后只升满三四种技能是常态,所以不必追求完美,把主要的几个技能选了后,
可以选择金钟罩这种保命效果出众的,可以不点音波。
这样重要的被动技能,还有洗髓经、忘情草和凌波微步、吐纳法等
另外,左右互搏是可以减少大多数技能的cd的,包括大大减少扇子冷却时间,对叶子的终极技能也非常有效果
4,落叶与凌波微步
很多很多关卡里,移速非常重要,凌波微步几乎必选。所以相应的,落叶这种没满级时移动轨迹差,
常常被新人看不上的技能其实很不错,特别是落叶的伤害非极高,很实用。
5,武器与洗髓经
角色四种武器也相应的变成技能(目前版本里最好用的武器是扇子,终极形态的扇舞清怪非常好用)。
而武器技能对应的被动技能洗髓经,大幅增加攻击力,更是低战越阶推图的首选技能。
另外装备的升级、觉醒放心升,这个升的是格子,换装备的时候不会影响装备等级。
其他技能里,争议比较小的,好用的拳与针,不好用的阴阳剑毒酒等,就不多说了。
对于萌新刚开始接触,头几关重点出琴和针。后面关卡出金轮就替换琴,针掌拳并用,这个套路完全可以用到初步了解这个游戏了。
最后,很多被动技能,是对绝大多数技能都有效果的。比如洗髓经,除了对凤舞有用,对其他主动技能都有用,左右互搏等亦然!
行侠仗义五千年是一款以穿越为题材的热血战斗类RPG手游,游戏中,你就是一位英雄,人物设计的非常帅气,英雄配备的坐骑也是相当的霸气侧漏。游戏融合诸多著名历史人物,事件,以穿越的方式融合在一起,打造独特的原创平行世界观。快来一起踏上冒险旅途吧。
坐镇皇宫:处理臣民的诉求,获得大量的奖励。
讨伐征战:不断的与敌对势力战斗,提升自身的实力。
武将组合:巧妙组合你的队友,发挥出无尽的实力。
美女结缘:偶遇历史上著名的美人,属性加成,提升实力。
奇遇历险:有趣酷炫的冒险,随机获取大量法宝。
同服竞技:与同服玩家PK,提升排名。
装备:装备合成参考副将!重生很耗银子!然后注意缘分,不过有些丙装缘份的你配个甲还更好,装备可以升满,分解后返还的差不多。
道具:可以制作体力丹什么的,用于升级。以上三个可以能做就做,炼制等级提高可以制作更多。奇遇:奇遇可以提的只有膜拜,在一天的最后拜,等级立升一级,经验最大化。
冒险:讨伐蛮夷,没有提醒功能,所以想打好友的凶兽只能经常去看看,自己也可以召,有次数限制,主要生产材料,银子和元宝奖励。
上古皇陵:一天战力实在升不上去打,奖励丰富,每关三关卡可以全刷,推荐先刷最难的,万一手贱点下一关就损失了,而且失败次数高,最后几关有高级招贤榜和甲法宝。
武林大会:等级达到可参加,需要万仙令,获得功徳。
竞技场:排名模式,可兑换各种丹和功徳银子。升级:一定要刷图升级,元宝,材料都有,升级也有等级礼包,体力用完,卡图时就去最近的图去刷升阶,化神,融合丹,一个二十五元宝,刷到就赚到,次数满了就重置,也不贵。