微软纸牌是一款非常好玩的闯关纸牌趣味游戏虽然游戏并不复杂不过用来打发时间还是非常不错的,喜欢的玩家还在等什么,因此深受很多玩家的青睐,赶快下载试试吧。
玩家每天都会接到新的挑战.在一个月内完成足够的每日挑战,即可赢得徽章,与好友一较高下.
使用微软/Xbox帐户登录以获得成就、在排行榜与好友一较高低、并追踪您的个人游戏设置统计数据.
如果您使用 微软/Xbox帐户登录,您的进度将保存到云中,这样您就可以在任何设备上玩游戏而不用担心丢失任何数据!
经典纸牌
本版本为不限时经典版,即许多玩家口中的“纸牌”。在使用传统计分或 Vegas 计分系统时,尝试使用一张或三张桩牌从桌面清除所有牌。
蜘蛛纸牌
八列牌等待着您通过最少的操作清空。刚开始玩时先使用单个花色开始游戏,等您适应后,再使用两个甚至全部四个花色尝试一展身手。
空当接龙
使用四个额外的中转单元进行移动,尝试清空桌面上的所有牌。空当接龙 比 经典纸牌 版本更需要策略思考,适合善于提前想好多步的玩家。
三尖
按升序或降序选择牌列赢得分数并清空牌堆。您能在无牌可走前清空几个牌堆呢?
金字塔
匹配两张相加点数等于 13 的牌以消除它们。尝试到达金字塔顶部。看看在这个极具魅力的持续大热游戏中您能清空多少牌堆,又能达到多高的分数!
每日挑战
玩家每天都会接到新的挑战。在一个月内完成足够的每日挑战,即可赢得徽章,与好友一较高下。
Xbox Live账号登陆
使用微软/Xbox帐户登录以获得成就、在排行榜与好友一较高低、并追踪您的个人游戏设置统计数据。如果您使用 微软/Xbox帐户登录,您的进度将保存到云中,这样您就可以在任何设备上玩游戏而不用担心丢失任何数据!
你现在可以在经典纸牌模式选择必解卡组
自定义难度,无论是容易还是大师
你现在可以选择经典或紧凑布局,以最好的适应你的设备
你现在可以选择左手优先或者右手优先显示模式
有这样一款游戏,它的续作超过20代,玩家人数超过9亿,每年游戏运行次数超过200亿,累计游戏时间超过400年。
还是这款游戏,它的风靡,曾经2次致使全球生产效率降低,无数职员因上班玩它而被炒鱿鱼,医学界为它专门设立了两个全新课题。
它的27岁生日正是昨天,5月18日。
如今这款游戏,平均每天会被进行7500万次,平均每小时会被下载229万次,每3个人当中就有一个曾经玩过它,每7个人当中就有一个每天会运行它。
然而,它从未获得过任何游戏奖项,它也从未大肆宣扬自己的成绩,它的玩法多年来没有太多改变,甚至它的拥有者,在很长一段时间里,都不打算利用它去直接攫取经济利益。
因为严格来讲,它并不算一款游戏,而是游戏合集;再严格点儿说,它也不算游戏合集,而是一套工具。
它就是微软纸牌系列,穿越27年的作品,它现在的名字是微软纸牌合集,它隐秘而伟大的历史,还在继续。
面对屏幕,一脸懵逼
猜猜在1985-1990的微软里面,哪个部门的平均工资最高? 系统研发部?——错! 产品销售部?——又错! 正确答案是:产品售后服务部。
再具体点儿,是产品售后部的“个人用户答疑组”。
这个组有30-45人,主要的工作,就是负责接听个人用户的电话或者传真及邮件(贴邮票的那种),为这些用户移除windows系统中的使用障碍,防止用户面对屏幕时,做出一脸懵逼的表情。
拿电话在线答疑举例,以下是他们的日常:
“喂喂喂,微软吗?请问按任意键是什么意思?任意键在哪儿?”
“……”
“啊啊啊,连击两下鼠标中间间隔多少时间啊!1秒?还是10秒?”
“……”
“哎呀呀,终于打通了啦,快告诉我,为什么我把鼠都拖到地下了,界面还是没改变?”
“……”
省略号并非表明微软的员工懒得解答。反之,他们的回答统统十分标准,而且不厌其烦。 他们每天平均要接50-150个电话,回复30-60份传真或邮件,工作时间大大超出其他员工,所以每天上班的时候,人人都会嗓子嗓子沙哑,并自带一副黑眼圈儿。
唯一的安慰,工资挺高。
归根结底的原因,Windows的图形界面太过前卫,犹如黑科技般让人无从下手,语言和所明书里的文字图表,根本无法吹散用户头上的一大堆问号。
于是,微软做出了两个决定:
1、将个人客户答疑组的人数扩充到50-100人; 2、研发一个内嵌于Windows系统内的工具,帮助客户安全度过“系统迷茫恐慌期”。
我们的目标:让用户更聪明!
所以纸牌是windows上第一个游戏类工具?——错!
所以纸牌是windows上第一个工具类游戏?——又错!
Windows上第一个游戏类工具是“莲花汽车剪贴板”,它出现在1985年的Window 1.0上。
而第一个工具类游戏是“黑白棋”,它同样搭上了Windows 1.0的顺风车。
但上述两个工具,都是针对windows的“剪贴复制”以及“点击”功能,随着Windows系统的愈发强大,帮助用户熟悉“页面拖动”“页面释放”逐渐变成了重中之重。
最终微软将这项伟大的工作,授予了Bogus公司——一个专门负责发现Windows运行BUG的单位。
不过Boggus公司对于研发这个项目并不太上心,他们认为项目太过简单显示不出他们“程序猿”的风骚B格,几经易手之后,这个项目摆在了Wes cheery的面前。
对方不想上班,并向你扔出了一套纸牌
如今的Wes cheery已是boss级人物,他在华盛顿的 Vashon Island 拥有响当当的名声,不过他的业务和“程序”“电脑”毫不沾边,“酿造苹果酒”是他目前的主要营生。
但在20多年前的一个炎热夏季里,年轻的Wes cheery几乎凭着一己之力,缔造出了“微软纸牌”,他不但将游戏的体积缩减到最小,还创造性的设计了“翻版效果”
是的,就是那个类似无数钞票呼啸而来的动态的画面,现在观赏起来,依然棒极啦。
而当时的Wes cheery,仅是Boggus公司实习生,电脑都要和别人合用。
Wescheery预见到了“纸牌”将会成为爆款,他还专门设计了“老板键”——一键隐藏游戏,不过微软觉得此举并无必要,在Windows3.0中去掉了这个“贴心”的功能。
事实果然如同Wes cheery所料,纸牌成为当年最为火爆的PC游戏,无数白领以及学生们深陷其中,那怕老板在背后狂吼,老师在眼前瞪眼,都无济于事。
在微软的统计资料中,纸牌成为“windows系统里,启动次数第二多的软件”,这表明无数用户一打开电脑,就迫不及待的点击“纸牌”,至于“熟悉系统界面”的问题?
呃,等到玩上俩三把纸牌之后再说吧……
亲爱的朋友们,其实我并不是要偷走你们的心 所以纸牌是微软纸牌合集中最成功的游戏?——错!
所以纸牌是微软纸牌合集中第二成功的游戏?——又错啦!
按照影响力排名,纸牌的风靡程度远不及后来的红心大战,而站在亚军位置上的,则是更为年轻的蜘蛛纸牌。
亲爱的朋友们,其实我并不是要偷走你们的心……
还记得这句名言吗?它是红心大战里,最为津津乐道的噱头。
对于这句话的出处,“红心大战”会告诉你:戏剧恺撒大帝第三场第二幕。
当然,这是一个无关紧要的问题,因为红心大战的魔力是:局域网联机,Windows for workgroup 3.1系统的独门暗器。
1992年的“联机”,意味着你的游戏乐趣一下扩大的无数倍,而你所付出的成本却是无数的时间,以及,工作。
所以,1992年是名副其实的“红心大战”年,这个看似人畜无害的小游戏引发的效应,是全球的生产效率下降了12个百分点(1993年好一点儿,是10个)!全美国零售业的营业额则是下降了9个!
与之对应的,全美国职员的下班推迟率上升了7个百分点,企业用电量也猛增了3%!
——可以理解,都窝在公司里玩红心大战了嘛,以至于忘记了工作、购物和回家……
纸牌界的蜘蛛侠 蜘蛛纸牌也是这样的小恶魔,它的难度远远超过纸牌、红心大战,这意味着它的乐趣也会相应提高。
这个伴随windows 98 plus系统发售的游戏,成为当年以及2005年中,最受欢迎的PC游戏。即便在如今的win10里面,蜘蛛纸牌在全世界范围内,还会在每分钟里被运行2万七千次。
就是因为蜘蛛纸牌的魔力是在太大,在2006年的时候,有几个倒霉蛋就被当时的纽约市长炒了鱿鱼,而在更早的1996年,一个医生开办了全球首家专门治疗“纸牌上瘾症”的诊所,并提交了两个课题进行科学研究。
什么都别说了,来份儿纸牌合集吧
如今的微软纸牌合集,依然存在于win10的商店里,你只需搜索“纸牌”下载它,便可同时获得纸牌、蜘蛛纸牌、空当接龙以及金字塔纸牌和trippeak纸牌,这5合一的纸牌乐趣,也许不如大型游戏那样直白和炫目,但他们因为更为方便,所以更为有力。
这大概就是微软纸牌的魅力所在:它像一杯冰镇可乐,一个多汁的汉堡那样唾手可得,它所承载的,是微软的“李达康式”理念:对于用户充分理解,游戏乐趣迅速达到,而且游戏内容十分健康,老少皆宜。
微软纸牌搭建应该都听说过的吧,闻名于世界的纸牌游戏,可以说是第一纸牌游戏,多种游戏的玩法,不知道电脑版的你还记得吗。叫上自己的好友在手机上下载这款游戏吧,看看谁的排名高,来怀念一下我们的青春美好时光。
游戏的玩法传承经典,各种经典的纸牌玩法,玩起来非常的有趣味。
游戏的经典玩法非常的多,在游戏里面能匹配到各种的大神玩家。
游戏的画面也是pc版画面,玩起来有着经典的情怀。
1.简化的游戏图形设计和可爱而悦目的绘画风格使其成为玩家挑战的特殊享受。
2.具有不同功能,不同游戏背景的不同游戏关卡,以及通过关卡的方式多种多样,使游戏世界异常精彩。
3.随着游戏的进行,将有十种不同形状的水果,当玩家完成消灭时,它们将具有不同的效果。
感受到精彩有趣的操作,让你体验放松减压的游戏体验,一起休闲闯关吧;
玩家体验不同的游戏画风,让你在奇特的关卡中体验丰富的玩法模式,控制小船来作战;
在众多的冒险活动中我们去感受去经历,用自己的实际行动来让自己成长起来
1.精彩的各类型的玩法,十分有特色,难度上也不是很高,可以打发无聊的时间。
2.丰富的各类场景可以解锁,十分的新颖,给玩家不一样的视觉体验,避免疲劳。
3.十分的考验玩家的操控力,对于玩法的理解和一些小的技巧,才能玩转这个游戏
如果真是这样那这真是太好了,像我我这种上古白嫖党完克这种上古氪金套路。时装这种就谁爱买谁买吧,反正我玩游戏向来佛系,也不追求什么全套神装神装。当然了要是。