装甲纷争最新版这款游戏采用了3D的风格用你强大的火力来压制敌人,将玩家们身临其境的带入到了战场,游戏操作简单易上手,想要体验的小伙伴赶紧来下载吧。
在这里你能够重回一战战场,并能够体验到来自一战中出现过的那些经典的坦克;
写实的风格和精美的地图,玩家能够自由的组队战斗,两大势力冲突不可避免;
享受最真实的战争体验,在战场中驾驶你的战车和敌人展开周旋,并且最终获得胜利
全主战坦克强度分析对比
3级
惊了,这个等级居然大势平衡?
3级的坦克都有着一定的特色,以致于各具特色到谈不上后来的硬性坑与不坑。
所有的坦克在硬实力上都有着各自的特点,也不至于出现被同级完全碾压的情况
3级作为严格意义上的坦克线开端,基本上能体现并代表这条线一定的特点(某些修正主义除外)
至于为啥银币坦克线算得上大势平衡呢?当然是3级的主战风头远没有同级乱骚的小车以及各种不要钱金币坦克大啦。这里目前先不讨论金币车,或许有需要会拉出来单独点评下
Tier 1:M60
一切中庸的属性,得益于火控优秀的105,中距离时更加的得心应手(远了一样瞎飞),非常优秀的俯角也给了他出色的地形适应性,当然这不是叫你去黑枪,看到头上的大灯泡了吗?你那大灯塔黑什么枪,一亮就准备被导弹糊脸吧。防御不见得多好,卖头并不可靠,容易被某些不讲道理或是缘分炮强穿,但欺负某些小朋友还是足够的。中庸在M60体现的非常明显,没有明显的长处但是也没有明显的短板,这也为后来高级M1进化全能打下良好的铺垫。
T-62
口径领先的代表作!苏系暴力水准从一开始便体现的淋漓尽致。在一票105线中T-62的115mm滑膛炮独领风骚。高达400的穿HEAT依然不讲道理,许多同级单位甚至能被它强穿首上相对体现出的是弱势的火控以及拖拉机版的操控。DPM虽然较低但是出于HEAT机制来说往往伤害打的比一般还高,在3级里并不需要纠结DPM这个问题。弹种选择的问题在低级房均质钢装甲时代并不需要严格考虑,哪个穿深高就选哪个准没错。火力上唯一让人恶心的就是火控问题,由于楼主是近战玩家之前并没有发现太大的问题,但即便是近战火控也偶尔会给对面带来惊喜,更不用说黑枪了,在这里强烈不建议T-62打远程炮(楼主的龙骑兵曾被800里外黑枪的T-62魔法散步打左边往右边的我身上飞),赞美太阳是最常发生的事。总体来说T-62成功代表了苏系车的近战肌肉车风格,相对靠谱的正面装甲外加非常强势的火力(除了散步),喜欢这种风格的同学在中期机动水平上来后能有着更佳的体验。
1.选择具有不同属性的机甲坦克,与对手和敌人战斗直至死亡。
2.该游戏拥有一百多种机甲坦克,无需逐步解锁和升级。
3.选择您最喜欢的机甲坦克,成为您的专属坐骑,冲锋陷阵并杀死敌人。
1.独特的第三人称视角,燃烧大脑以挑战极限的策略,极具震撼力的感官效果;
2.解锁用真实材料制成的不同类型的水箱,并且您可以从多种方向中进行选择;
3.有多种模式供您体验,新颖独特的战斗乐趣,随时随地自由和激烈的战斗。
实际上,感觉还可以。尽管它是一台独立的计算机,但是图像非常逼真。我真的建议大家玩,因为里面是我最喜欢的东西。众所周知,坦克非常强大,并考虑了比例。特别是我,我真的很喜欢坦克。我一看就玩了这种类型的游戏。我真的建议你玩。真的很好玩。但是有一些缺点,有点卡住了。我希望尽快解决这个问题。而且皮肤少一点。
游戏目前包括RTS模式。成为战场指挥官,同时指挥多个坦克,并与敌人作战!
支持模块,请访问官方版网站,了解模块,安装大量社区模块,等待您发现!
液压悬挂的瑞典主战坦克Strv 103前进模式和攻城模式正等着您!
想体验第二次世界大战和现代火炮吗?一个简单而清晰的火炮系统正等着您!
刚进入游戏,就被画面惊到了。这个画质有些简陋了,基本都是纸片建模,没啥代入感。远看的话可能还好,但是经不起细品。尤其是坦克建模,虽然能看出来有体现装备细节,但是建模边实在一般。说说游戏的操作方面。左边为方向遥感,可以调整先后左右四个大方向,和角度的微调。微调功能不错,调整的角度比较精细。但是如果手动控制遥感调整方向的话,就没办法做到和微调一样的调整功能。